GoogleがPixel 4で90Hzを高輝度に制限する理由

つい最近、熱心なRedditユーザーが、Google Pixel 4の90Hzの「スムーズディスプレイ」は高輝度レベルの間のみ90Hzにとどまることを発見しました。 初期のPixel 4の採用者の多くは、ディスプレイが90Hzに固執することはあまりないようだと気づき、このシステムの動作がその理由であったようです。 当然、一部のユーザーはこの問題に激怒し、一部のユーザーはGoogleが製品の最大の機能の1つをこの独特な方法で実装することに興味を持ちました。 多くの人々は、理由はバッテリー寿命に関係していると信じていましたが、それは本当に意味がありませんでした-バッテリー消費がより大きな問題であるときに、なぜ90Hzがより高い輝度に制限されるのですか? Pixel 4の発売日に合わせて更新されたAndroid 10のソースコードリリースを掘り下げながら、Googleの編集長であるMishaal Rahmanが、Googleがこの動作を有効にした公式の理由を説明するコミットを見つけました。

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Googleは、Pixel 4で90Hzをより高い輝度に制限する理由は、特にディスプレイの輝度と周囲の輝度が低い場合、リフレッシュレートが変化すると画面のちらつきが見える可能性があるためだと言います。 これは、ディスプレイが真の動的/適応リフレッシュレートをサポートしておらず、リフレッシュレートごとに異なるディスプレイガンマカーブ(キャリブレーション)が必要だからです。 異なるガンマ曲線を完全に一致させることは困難であるため、2つのリフレッシュレートを切り替えるときに違いに気付く場合があります。

Googleのスムーズディスプレイシステムは、画面がアイドル状態であるか、60fps以下のアニメーション/ビデオを表示しているときは常にディスプレイを60Hzに保ち、ディスプレイに触れるか、画面上のアニメーション(通知など)が発生するとすぐに90Hzに戻ります、そのため、90Hzと60Hzの間で頻繁に切り替わります。スイッチごとにわずかなちらつきが実際に迷惑になる場合があります。 さらに、Googleは暗い表示環境でのちらつきに敏感であると述べています。 これは、キャリブレーションの違いが暗い色合いほど劇的であるためです。暗い色合いは、暗い表示環境下でより見やすくなります。

GoogleはThe Vergeに声明を発表し、同社は「これらのパラメータが全体的な最高のユーザーエクスペリエンスにつながるかどうかを常に評価し」、「90hzを有効にすることを含む今後数週間で展開される以前に計画された更新がある」現在のところ、ユーザーは[開発者向けオプション]でその設定を有効にすることで、常に90Hzを強制できます。 90Hzを強制すると、ディスプレイは90Hzに維持され、60Hzから切り替わらないため、画面がちらつきません。 ただし、これには電話のバッテリーに負荷がかかります。 Googleがチューニングを改善し、おそらく輝度調整スロットルを完全に無効にするオプションを提供して、画面のちらつきの可能性があるにもかかわらずバッテリーの節約を享受できることを願っています。

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