Project Tangoは廃止され、Google ARCoreに成功しました

Googleは、拡張現実技術の可能性を遠い昔に見ました。 同社は2014年11月にProject Tango ARプラットフォームを最初に発表し、2016年に最初のコンシューマーGoogle Tango電話がLenovo Phab 2 Proとしてリリースされました。Tangoはセンサーやカメラの形の専用ハードウェアに依存して、 3Dスペース。 それは約束を示しましたが、いくつかの理由で、決して成功しませんでした。

Asus ZenFone ARは、最新のProject Tangoスマートフォンとして1月に発売されました。 TwitterのProject Tango公式アカウントは、2018年3月1日にTangoのサポートが廃止されることを確認したため、Google Tangoが認定された最後のスマートフォンになります。オフ。

2018年3月1日にTangoのサポートを停止します。過去3年間にTangoでそのような進歩を遂げた開発者の信じられないほどのコミュニティに感謝します。 ARCoreであなたと一緒に旅を続けることを楽しみにしています。 //t.co/aYiSUkgyie

—タンゴ(@projecttango)2017年12月15日

要約すると、Googleは8月に新しいARプラットフォームとしてARCoreのプレビューを発表しました。 Project Tangoは複数のセンサーなどの専用ハードウェアを必要としましたが、ARCoreは拡張現実のために専用ハードウェアを必要としません。 代わりに、スマートフォンの既存のハードウェアに依存しています。

これにより、ARCoreを使用するスマートフォンは3Dで認識できないため、ARCoreは技術的にTangoよりも機能が低下します。 ただし、ARCoreの採用率はTangoよりも高いことが保証されています。これは、デバイスが拡張現実体験を提供するために特別なハードウェアを必要としないためです。

現在のところ、ARCoreはまだGoogle PixelスマートフォンとSamsung Galaxy S8、Galaxy S8 +、Galaxy Note 8に限定されています。しかし、GoogleはARCore 1.0が今後数か月で発売されると1億人のユーザーにアクセスできると約束しました。 今週、ARCoreのDeveloper Preview 2がリリースされ、SDKにいくつかの技術的な改善が加えられました。 Googleは、サムスン、Huawei、LG、Asusなどの企業と協力して、より多くのスマートフォンでARCoreを有効にすると述べています。

最近、GoogleはARCoreを使用してPixelスマートフォン用のARステッカーも発売しました。 駆け出しのプラットフォームは、以前のものよりも多くの開発者サポート、より多くの消費者の採用、そしてより大きな認識を確実に受けているように見えます。 Tangoは多くのユーザーに見逃されることはありませんが、ARCoreの基盤を築いたので、この技術は今も生き続けています。

PS OnePlus 3 / 3TやXiaomi Mi 5などの多くのAndroid Nougat以上のデバイスで、Google PixelスマートフォンからARステッカーを有効にできます。